Almanach- Rangs et noms / mystères et arcanes 3
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Bonjour à tous,
Comme est indiqué dans le titre j'ai une question pratique sur ces 2 chapitres certains de ces PNJ ont diverses valeurs en termes du système Garadan mais en pratique il est dommage qu'il n'est pas indiqué leur carac, talents, capacités et équipement si certains devaient intervenir je parle pas des niveaux "roi" (et encore) mais les autres le peuvent au vu de ce que les créateurs ont mis au niveau de la faisabilité de les rencontrer.
Du coup comment faites-vous ?
Perso j'improviserai si jamais le cas se présente mais ça n'a encore jamais été le cas.
De mémoire dans l'équivalent de l'almanach en v4 (traduit en anglais sous le nom world of aventuria) il y avait quelques valeurs chiffrées (juste histoire de t'en mettre plein la vue parce que tu vas pas les utiliser souvent)
Ce sont des PNJ majeurs qui sont liés à l'histoire vivante de l'oeil noir, je ne vois pas l'intérêt de faire intervenir le hasard si on vient à les rencontrer. C'est juste mon choix, mais pour avoir eu des joueurs qui n'en avaient rien à faire de perdre leurs persos (pas forcément mourir, juste devenir injouables) dans des actions idiotes puisqu'ils n'avaient qu'à en refaire un, je préfère "scripter" ce genre de rencontre, ça évite que le PNJ majeur ne soit plus cohérent avec l'univers du jeu (mort, faché avec les PJs, humilié lors d'un défi, ...).
Avec un de ces PNJ, le fait de mettre des valeurs chiffrées signifie que tu autorise ses actions à réussir / échouer n'importe quand au dépend de l'intrigue. Sur une table en particulier, il y a peu de chance que le PNJ super doué échoue lamentablement là où les PJ réussissent à l'aise, mais avec la loi des grands nombre, si toutes les tables lancent les dés pour les actions d'un PNJ majeur, il va y en avoir avec des échecs multiples qui vont ruiner le scénar.